5 月 24 日消息,索尼公司昨日舉行了“集團(tuán)戰(zhàn)略會議 2024”發(fā)布會,展示了一款特殊造型的 PlayStation 概念手柄。
從圖中可以看到,該手柄延續(xù)了 PlayStation 手柄的造型設(shè)計,中間部分為透明圓盤設(shè)計,手柄上方則有一個便攜式的顯示屏。
索尼在發(fā)布會上宣布將定義其“創(chuàng)意娛樂愿景”,并展示了一段概念宣傳視頻,其中就出現(xiàn)了這款手柄,還有一系列概念 VR 眼鏡、手持設(shè)備等,IT之家附內(nèi)容如下:
索尼在視頻介紹中展望:“十年后,我們將生活在一個更加多元的世界,物理和虛擬現(xiàn)實無邊界重疊。我們在‘創(chuàng)意娛樂愿景’的概念下進(jìn)行了原型設(shè)計,通過索尼的創(chuàng)造力和技術(shù)的鏡頭進(jìn)行設(shè)想,將未來展示為今天生活的延伸。”
索尼表示,其創(chuàng)意娛樂愿景分為三個階段:
1、利用技術(shù)超越物理、虛擬和時間維度,釋放世界各地創(chuàng)作者的創(chuàng)造力。
2、跨越界限連接不同的人和價值觀,以培育充滿活力的社區(qū)。
3、與創(chuàng)作者一起,創(chuàng)造超出想象的豐富敘事的激動人心的體驗。
在發(fā)布會上,《神秘海域 4》和《最后生還者》創(chuàng)意總監(jiān) Neil Druckmann 表示,頑皮狗工作室的下一款游戲可能會“重新定義主流游戲觀”。
在另一次采訪中,PlayStation Productions 的負(fù)責(zé)人預(yù)測,未來十年,隨著游戲技術(shù)的進(jìn)步,焦點將“從圖形或視覺轉(zhuǎn)向沉浸式敘事”。