就在昨天,小王又對幾位英雄做了新的調(diào)整來為新賽季做足準備,這幾位英雄在測試服里已經(jīng)做好了調(diào)整方案,相信下個賽季就會與大家正式見面啦!

首先是不知火舞增強,二技能新增范圍濺射效果,抗性從50增加到了60,看似一個小小的改動,實際上大大增強了不知火舞的清線能力以及更強的留人能力,之前火舞前期的選擇要么的蹲邊放線要么是守線支援不了。現(xiàn)在火舞的改動使得她前期既可以做到快速清線,也可以做到快速的支援,也確實是有點小小的變異了。相信下個賽季火舞玩家不再只是絕活哥在苦苦奮斗了,這個曾經(jīng)廣大中路玩家的本命英雄,也終于可以回歸峽谷,大放異彩了!

同樣的,劉備這次也是屬于增強了,二技能傷害從180點上調(diào)至300點,cd基本上不變。大招護盾的血量從1000點上調(diào)至1000點加15%的額外生命值相當(dāng)于是額外又增加了150點的護盾生命值。猴哥這下又有難了,九九八十一難又多了一難,前期本來還有和劉備康特康特的資本的。這下前期也得跟中后期一樣碰見劉備就得夾著尾巴跑了。這里也是恭喜猴子玩家在峽谷里有少了一批,劉備的增強也離不開一些玩家苦苦的堅持,以及一些劉備博主的努力讓策劃看到了原來劉備還是有許多玩家熱愛喜愛的。

狄仁杰這個英雄的削弱也確實是有點原因的,隨著這二個賽季法球流的打法為主流,就導(dǎo)致很多打野英雄和戰(zhàn)士英雄本來打不過狄仁杰,就算是先蹲草打一套,無非也是根本打不過,要么被黃牌定住活活減速點死,要么就是被殘血逃跑。很多時候都是直接被黃牌定住站著把你點死,對打野玩家和邊路玩家屬實是有點傷了。這次削弱主要是針對于狄仁杰的大招黃牌,大招命中敵人雙抗減少50%下降到了減少25%,后期恢復(fù)為50%不變。為了讓狄仁杰玩家心理平衡一下,一技能增加了10%的額外傷害,但是小編想說這也太扯皮了,一技能增加10%物理傷害就跟不存在一樣,很多狄仁杰玩家看到之后肯定也是直接炸鍋了,小編也是身同感受啊,這次調(diào)整就是純純的削弱。

最后就是海諾調(diào)整,大招做了一點小小的增強,海諾的大招基礎(chǔ)回復(fù)上調(diào)至了100-200點,看似一個小小的調(diào)整,實則讓肉海諾自信心又增強了一大節(jié)。彌補了三體人海諾被五個人群毆快死的時候點大招恢復(fù)不出來血量被打死的風(fēng)險。這讓亞瑟,程咬金,白起這樣的舊石器時代的原始人難何以堪呀!
