4月9日,“暴雪回歸”的詞條又一次沖到了微博熱搜第一。在過去的一年時間里,無論是暴雪玩家還是吃瓜路人對暴雪國服即將回歸的消息早已司空見慣,次次都是雷聲大、雨點小,但今日似乎有點不一樣。
多方媒體爆料,明日網易將會官宣暴雪國服回歸的相關事宜,此前也有諸多證據側面印證了此消息的真實性,如網易與暴雪的訴訟官司已經停止、諸多暴雪游戲公眾號恢復運營、魔獸世界商標于4月2日正式解除凍結等等。
一位網易的工作人員則向筆者表示:“公司有著很嚴格的保密協議。”這解釋了為何網上眾多接近網易的游戲KOL們對于暴雪國服回歸的細節三緘其口,但又屢屢暗示玩家暴雪國服回歸在即。
那么回歸后的暴雪國服為何又選擇了網易,雙方此番破鏡重圓又將帶來哪些影響?

01
網易仍是代理暴雪的最佳選擇
網易與暴雪再次聯手的原因不難揣摩,對于剛剛接手動視暴雪的微軟而言,與其耗費大量時間精力幫助暴雪重新尋找一個合作伙伴,不如繼續讓其與共事多年的老朋友重歸于好。
一方面,隨著時間的流逝,暴雪游戲玩家的粘性正持續下滑,玩家資源不斷流失,在本次暴雪游戲國服回歸的討論中,不少玩家都表達了離開游戲的態度,時間不站在暴雪這邊。
倘若微軟另覓代理商,不僅需要花費更多的時間來評估、對接、轉移玩家數據,重新申請游戲版號所帶來的不確定性更是這條路上的烏云。
另一方面,網易本身擁有多年運營暴雪游戲的經驗,在人員配置、技術支持上都有著其他合作伙伴所不具備的優勢。
并且網易也與微軟就另一款世界級游戲《我的世界》有過合作基礎,而根據其他媒體的爆料顯示,此次暴雪回歸僅是網易與微軟合作框架內的一部分。
因此除非網易提出了過于夸張的條件,否則網易重新接手微軟手下的暴雪游戲只是時間問題。

02
網易:暴雪的價值不在其游戲本身
鑒于此前暴雪與網易“不夠體面”的分手,以及暴雪離開中國市場較久,其游戲生態業已凋敝,加之此前網易透露代理暴雪游戲的營收占比不過個位數,暴雪回歸國內市場后能否再現昔日榮光還有待觀望。
因此,暴雪游戲本身給網易帶來的直接價值可能較為有限,反倒是暴雪手中傳承數十年、享譽全球的游戲IP更為誘人。
盡管此前暴雪與網易已經“分手”,但兩者仍在網易雷火研發的《暗黑破壞神:不朽》中有著密切合作。《暗黑破壞神:不朽》是暴雪旗下游戲《暗黑破壞神》的手游作品,游戲上線11個月全球流水便已超5億美元,作為對比《原神》達成此成就耗時4個月、《使命召喚》手游耗時12個月。
此外在去年11月,暴雪另一款IP衍生手游《魔獸大作戰》同樣交出了半個月流水破1億人民幣的成績單。但實際上,兩款手游的口碑只能算是差強人意,在M站中(Metacritic)《暗黑破壞神:不朽》的評分為68分,《魔獸大作戰》則為70分。
可見,在暴雪游戲IP的加持下,其衍生產品即使拿不出高規格的產品質量,但依舊有著亮眼的商業表現。
對于網易而言,有了《暗黑破壞神:不朽》的成功案例,后續便能夠撬動更多IP合作,尤其是在其擅長的手游領域。
暴雪乃至微軟的IP能夠在一定程度上降低市場變化、玩家預期對游戲的影響,讓游戲有著穩定的收益。這一點在當下大盤增長放緩、大面積裁員的游戲圈中相當重要。同時借助這些IP在全球范圍內的知名度,網易也能進一步加快自身的國際化腳步。
此外,網易近年來也在積極立項、投資3A游戲,而微軟坐擁3A游戲的主要發行平臺PC與Xbox,并且本身也擁有多個3A游戲工作室,這些資源將將會給網易3A游戲的發展提供助力。
