3月20日,騰訊公司發布了2023年游戲業務的財務報表。
財報顯示,騰訊2023年全年收入6090.15億元,同比增長10%;經營盈利1600.74億元,同比增長44%。
騰訊游戲
簡單來說,騰訊公司在游戲業務上,就倆個字“賺錢”。
然而騰訊國際市場游戲收入為532億元,僅占全占比8%。
也就是說,作為如此大體量的游戲公司,為什么不做一款3A大作以此來擴展海外市場呢?
騰訊游戲合作伙伴
首先,在海外除去部分日韓等亞洲發達國家,歐美地區pc端和主機玩家的數量是要遠多于手機端的玩家。
這就導致了,國外的游戲廠商更注重于制作端游以及主機類游戲。
國外玩家體驗游戲
例如我們耳熟能詳,韓國的《地下城與勇士》、《穿越火線》、《PUBG》,日本的《幻獸帕魯》、《艾爾登法環》、《死亡擱淺》,歐美地區的《cs:go》、《底特律變人》、《GTA》系列等,3a大作或熱門端游。
stem游戲銷量榜
在這一系列熱門游戲的爆火,毋庸置疑的是其背后公司的付出以及巨大的盈利。
其中,單單《荒野大鏢客2》的全球銷售量已經超過了1.4億份,為r星收入超過了70億美元。也就是騰訊海外市場游戲的總和,而這還不包括其online作品以及其它作品收入。
著名游戲廠商,r星
如此龐大的市場,國內各大游戲廠商卻鮮有涉獵,而國內在老游戲《王者榮耀》《和平精英》依舊火爆且盈利的情況下,國內市場僅憑手游便能賺得盆滿缽滿的思想愈演愈烈,也導致了國內新出的爆款游戲依舊以手游為主,例如《蛋仔派對》《金鏟鏟之戰》等。國內廠家似乎更喜歡這種,投資少,高回報,持續性長的項目。
國內手游盈利榜
不過,國內也不少優秀游戲廠商愿意投入這塊國內“人跡罕至”的沃土,深耕作品。例如米哈游的《原神》在海外具有不少人氣,游戲科學制作的《黑神話:悟空》國外媒體也給出了頗高的評分。
